viernes, 6 de noviembre de 2009

PARTIDA DIA 7-11-09 ANULADA

Siento mucho anunciar que debido a cambios en el ayuntamiento del municipio (han dimitido todos los concejales) todos los acuerdos a los que habiamos llegado anteriormente para organizar partidas de airsoft han quedado en nada. Ahora no estamos autorizados.

Por tanto queda anulada la partida sin nueva fecha prevista.

Siento  mucho las molestias que esto pueda haber ocasionado. Sed libres de opinar.

Un saludo.

lunes, 26 de octubre de 2009

Guión partida día 7: Where eagles dare

El desafío de las águilas


Un grupo de paracaidistas especialmente entrenados son insertados en un bosque dónde se encuentra un pequeño destacamento enemigo. Sus órdenes: eliminar a un importante oficial al mando de dicho destacamento a toda costa.


Un destacamento de reconocimiento al mando de un importante oficial tiene la misión de aniquilar una fuerza enemiga de paracaidistas desplegada en un bosque al tiempo que evitan que el oficial resulte muerto o capturado por el enemigo.

Reglas específicas de la partida:

- Se establecen 2 equipos, el grupo de paracaidistas y el destacamento. El destacamento designa un oficial al mando.
- Se establece un punto de reunión (respawn)
- El grupo de paracaidistas se despliega en primer lugar, oculto en el bosque.
- Seguidamente se despliega el destacamento a más de 50 m. del punto de reunión.
- El oficial al mando no puede acercarse a menos de 50 m. del punto de reunión.
- Todos los miembros del destacamento excepto el oficial pueden resucitar en el punto de reunión cuando son eliminados. Para resucitar han de haber 3 eliminados en el punto para que puedan incorporarse 2.
- Los miembros del grupo de paracaidistas eliminados pasan a formar parte del destacamento en el punto de reunión. (cada vez habrá mas miembros del destacamento, esto representa la llegada de refuerzos y la tendencia de los paracaidistas a luchar aislados tras las lineas enemigas)

La partida concluye en:

VICTORIA GRUPO PARACAIDISTAS: Cuando en el tiempo máximo de 1h. consiguen eliminar al oficial al mando la partida acaba inmediatamente y se intercambian los equipos.

VICTORIA DESTACAMENTO DE RECONOCIMIENTO: Cuando en el tiempo máximo de 1h. consiguen eliminar a la totalidad del grupo de paracaidistas la partida acaba inmeditamente y se intercambian los equipos.

EMPATE: Cuando se agota el tiempo máximo de 1h. sin que ningún equipo haya logrado su misión se acaba la partida y se intercambian los equipos.

sábado, 24 de octubre de 2009

LOS 5 PRINCIPIOS FUNDAMENTALES PARA LA PRÁCTICA DEL AIRSOFT

1. La seguridad es lo primero. Usa gafas de protección adecuadas y respeta las distancias mínimas de seguridad.

2. Es tu bosque, es mi bosque. Cuida el entorno. No tires basura. Usa munición biodegradable. No hagas fuego.

3. El Airsoft es para caballeros (y señoras). Se honesto. Si crees que te han dado pues te han dado. Te eliminas y punto. No pasa nada, es un juego, jugamos para divertirnos.

4. Respeta a tus compañeros de juego. No discutas. Si surge algún conflicto díselo al responsable de tu equipo.

5. Cuando te eliminen levanta un brazo (o los dos), da una voz (muerto!! o elminado!!) y dirígete a la zona acordada al inicio de la partida en silencio por el camino más lógico evitando entrar en tiroteos y similares. En todo momento ha de verse claramente que estas eliminado, así que mantén al menos una mano levantada.

Horario y ubicación partida día 7 de Noviembre.

La ubicación será en la zona "campamentos" que la mayoría ya conoceis de la anterior partida. Hora de reunión las 09:00. ¿Que por qué tan pronto? Tened en cuenta que ahora los días se acortan mucho lo cual hace inviable una partida por la tarde. Nos va a tocar madrugar un poquito :-) Además entre que la gente llega, se cambia, se ajustan las réplicas, se comenta y se empieza ya son tranquilamente más de las 10 (como mínimo) y lo suyo sería terminar sobre las 14:00 para comer en casa. Total unas 4h de partida. Recordar que se puede acceder en coche sin problemas a la zona. Los que no conozcan el sitio o no dispongan de vehículo, quedará establecido un punto de reunión en la plaza del pueblo a las 08:45 para hacer un convoy a la zona de juego. Se ruega puntualidad máxima.

sábado, 17 de octubre de 2009

Airsoft Sniper



Ser Sniper o Francotirador en airsoft no es fácil.

No es un rol agradecido, no eliminas mucho, a veces te pasas casi toda la partida sin ver a nadie y metido en arbustos llenos de pinchos o arrastrándote por el suelo con toda clase de sabandijas recorriéndote el cuerpo. Cuando por fin logras tener un disparo claro, muchas veces simplemente fallas, otras el eliminado se niega a eliminarse cuando ni siquiera ve de donde le disparan y piensa "total, por 1 bola". Aun cuando logras una eliminación "limpia" el sujeto muchas veces no se dirije a la zona de eliminados, sino que se queda buscando tu posición porque "le da rabia" no ver quien le ha eliminado, delatándote así al resto de jugadores y echando a perder todo el trabajo de infiltración y camuflaje realizado. Además ser Sniper requiere unos conocimientos técnicos sobre la mecánica y la física del airsoft. Es vital entender el funcionamiento de tu réplica a la perfección, la física del hop up además de otros tantos factores desconocidos normalmente por la mayoría de jugadores.

Todavía quieres ser Sniper? Probablemente no...

Eres tozudo eh? entonces sigue leyendo:

Lo primero que necesitas es la réplica. Hay 2 modalidades a elegir:

- Sniper cerrojo: generalmente accionados por muelle o con gas, permiten un único disparo antes de ser montados manualmente. Sus ventajas son una mayor precisión, simplicidad de mecanismos y mayor fiabilidad. También son económicos. Mayor alcance, su límite de potencia es 550 fps.

- Sniper semi-automático: o tirador selecto. Accionados como un AEG stándard, mediante sistema eléctrico, son mas complejas y mas caras. Tienen menos alcance ya que su límite de potencia es 450 fps. La ventaja de estos chismes es que permiten disparar en modo semi-automático y abatir varios blancos sin desencarar para recargar.

El Francotirador clásico normalmente se equipa con un cerrojo, opera solo o en pareja, su función principal es observar al enemigo y abatir blancos concretos o de oportunidad, evitando a toda costa ser detectado.

El Tirador selecto suele llevar un fusil de asalto modificado, con algún tipo de óptica y bípode para lograr mayor alcance y precisión que un fusil estándar. Su función consiste principalmente en brindar apoyo a su escuadra, proporcionar fuego de cobertura y abatir objetivos fuera del alcance de las armas de asalto.

Si te gusta más jugar "en grupo" teniendo siempre a alguien cerca, entonces deberías optar por ser tirador. Si por el contrario te gusta perderte en solitario y acechar a tu presa durante largo rato, se de los míos.

Gearbox v3 (AK 47, G36,etc)

Hoy voy a escribir sobre mis experiencias destripando este tipo de gearbox, que es uno de los más comunes, junto con el v2. Este gear sobretodo es característico del TM AK47 y sus clones, así como del TM / CA G36 y derivados, y un sinfín de réplicas más.

Esta caja de mecanismos destaca principalmente por su robustez y fiabilidad (en teoría) y también por su sencillez.

Extraer el gearbox del armazón depende de cada tipo de réplica. En las TM es bastante sencillo. El manual de instrucciones de la propia réplica debe explicar como extraer el gear.
Hay que tener en cuenta que siempre hay que desconectar la bateria y poner el selector de tiro en modo "seguro".

Hay que desmontar el mecanismo del selector tiro y el motor. Una vez hecho esto ya tenemos la caja de mecanismos lista para trabajar.

Aquí un ejemplo de como se llega al gear del AK47. (la música es horrible)



Una vez abierta la caja, para lo cual precisaremos un destornillador tipo "tor" generalmente, observamos los siguientes componentes:

- Unos engranajes o gears: son 3 y cada uno tiene un nombre, se encargan de transmitir el movimiento del motor al piston. El primer engranaje dispone de una palanca anti-reverso, que evita que accidentalmente gire en sentido contrario al habitual (debido a por ejemplo un cambio de polaridad).

- Un muelle son su guía: su elongación / compresión otorga la velocidad al pistón. De su dureza depende principalmente la potencia (velocidad de salida del proyectil) de la réplica.

- Un pistón, un cilindro y una cabeza del cilindro: este conjunto se encarga de comprimir el aire y expulsarlo a traves del nozzle o boquilla hacia el hop up / cañón.

- Sistema eléctrico / gatillo: este conjunto se encarga de activar el ciclo de disparo.

- Tappet plate: cuya traducción exacta desconozco, se encarga de mover la boquilla y coordinar los movimientos de esta con cada ciclo de disparo.

- Selector plate: esta placa se encarga de regular los diferentes modos de disparo, semi o auto.

Como veis no son tantas las piezas que contiene un gearbox. Dejo este video cortesía de G&G Armament de como montar un v3 desde 0. A mi me ayudó la primera vez :-)

sábado, 3 de octubre de 2009

Partida Sábado día 7 de Noviembre (APUNTARSE)


Previsión para una partidita otoñal en Sant Climent. Falta concretar el lugar exacto pero este post servirá para que la gente se apunte.

IMPORTANTE: Quien no se apunte no podrá participar. Apuntarse en este post.

jueves, 1 de octubre de 2009

SNIPER AT WORK


Wenas familia, escribo para informaros a todos de que he realizado una adquisicion de ultima hora, un rifle de sniper WELL L96 de serie sobre unos 460 fps.
Pues bien voy a narraros mi primera partida como Francotirador o Stalker.
He de decir que Joan me a dejado parte de su equipo, un Guillie , una pistola y un multi proposito de camuflaje. Sin mas voy a narraros mi experiencia de hoy.
Bien, en el campo de tiro eramos Joan, Xavi y yo. Joan con mi m4 comando y Xavi con su m4 standard,
Hemos jugado a cazar al tirador esta vez yo jajaj, pues bien nos hemos separado y he buscado una cobertura, la cobertura perfecta con vistas al Bunker, me he tumbado  y  he metido mi ojo en la reticula, pero un fallo por mi parte. El sol de cara, no veia ni mierda. Tenia que tapar la optica con la mano, despues de esperar y esperar me han salido por la espalda y me han cosido,Joan habia visto mi posicion por un destello del protector de mi optica y me a flanqueado. Esta a sido la primera partida donde he quedado anulado por el sol. (Fallo de novato).
La segunda partida a sido con mas picardia, me he puesto en una zona donde tenia un largo alcanze pero unos crios han desvaratado mi poscicion, ya que han subido al bunker justo donde yo apuntaba unos 80 metros en linea recta, me he tumbado y me he cubierto con la capucha del guille, los crios ajenos a mi presencia y la de mis compañeros que estaban bosque adentro. Me he dedicado a observarlos por la optica hasta que se han ido, justo irse oigo a mi izq un movimiento, me giro con la poca visibilidad que me da un Guille que (me cubre toda la cabeza) como una castañera, lento y con el rifle en el suelo, puesto que pesa tanto el cabron que no podia mantenerlo en mis manos por mas tiempo, entonces veo a Moralo inspeccionando la zona, no podia creer que no me hubiera visto,estabamos a menos de 12 metros el uno del otro como no podia moverme ni coger el rifle por que entonces si me detectaria me he tumbado boca arriba con la risa nerviosa y he observado como Joan se movia y quedaba detras de un arbol, entonces con mas nervios que Maradona ante un control antidoping ( me temblaban las piernas por mi posicion y los nervios)he  llebado mi mano a la pistolera la he sacado y el sonido del temblor del cañon era terrible jaja, la he amartillado, pero en esos momentos me a cosido Xavi desde otra posicion mas elevada.
La tercera partida y la mejor o mas comica. Estavez era yo el que estaba en la posicion elevada, tumbado he visto un Tango, la cabeza de xavi sobresalia por un margen, he aumentado el zoom de mi visor, podia ver la boca y los dientes de Xavi perfectamente su gesto en la cara al avanzar, veia el miedo en su cara, y una sonrisa se me a esbozado en la boca, he cerrojado y he disparado sin dudarlo a la cabeza unos 50 metros nos separaban pero he fallado por milimetros la bola le a pasado por encima del craneo, el se a asustado y a retrocedido corriendo ocultandose, sin saber mi posicion pero debajo de un margen . Lo  he perdido, tenia que esperar, entonces he sacado mi pistola y la he puesto en el suelo,consciente de que joan estaria cerca (pero no tanto), he seguido observando por el visor esperando a que saltase la liebre en esos momentos he escuchado algo cerca, shh shh como algo arrastrandose, hasta que un silbido ha hecho girarme era joan justo en el borde del camino a 5 metros de mi partiendose la caja. Nos hemos reido un buen rato, el muy cabron es como una serpiente me estaba observando des de hacia un buen rato.
Mi primera baja,  en la siguiente ronda harto de no matar ,cansado por la superioridar de el dos contra uno he decidido acechar yo, he hecho ver que me retiraba lejos pero oculto de los dos a 30 o 40 metros detras del bunker me he posicionado, he asomado el cañon de mi rifle por una ventana, y los he observado hasta que se han dividido pues veia muy feo matarles alli sin oportunidad de nada, al dividirse he tenido que variar la posicion pues la ventana no me daba angulo. Apoyado ya encima de la pared he visto a joan avanzar lateralmente, he apuntado,el me a visto y a salido corriendo, lo que seguido con el visor y he disparado, blanco en movimiento, como hechaba demenos eso, poder apuntar a alguien sin tener que abanzarme a su trayectoria, el piñol oculto detras de unas zarzas se a acercado demasiado a mi ,ajeno a mi posicion con lo cual no he podido dispararle pues hubiera sido una sangrada, se a puesto nervioso y a encasquillado su arma jajaja. le he dicho que saliese que ya habiamos acabado.
Para acabar, valorando mi experiencia dire que tengo los codos rojos de estar tumbado, que me temblaban los brazos de soportar el arma tan grande y pesada, que tanto matorral no deja ver una mierda y menos por un visor, y cuando ves al enemigo esta demasiado cerca para dispararle con un arma cerca de 500 fps,que se te caen los peos de estar en cuclillas  mas de 10 minutos. Moverse con el guille y el trasto es extremadamente dificil, incluso levantar el arma del suelo sin hacer ruido es un problema, una lastima para el tirador.
Lo positivo; ver la cara de un enemigo a mas de 50 metros y saber que le puedes dar perfectamente, la sensacion de estar oculto observando con seguridad, eso si se necesita un compañero para que te cubra las espaldas,dicho queda que donde jugamos hay varios flancos por donde flanquear a un tirador y recordemos que el equipo de un tirador es pesado, mientras que un hombre con subfusil puede moverse rapidamente con el menor ruido. El guille, el guille esta muy bien pero si sabes que el enemigo vendra por donde apuntes porque como te flanquee estas vendido no se ve nada con la capucha puesta, que molesta y cae justo tapando tus ojos y mas si te tumbas. Pero resumiendo, mi experiencia es totalmente positiva, me lo he pasado muy bien pero soy consciente que el rol de francotirador es extremadamente dificil, y mas si vas solo, se necesita mas objetivos para ser mas efectivo, el tipico grupo de 3 hombres moviendose en linea seria un placer de eliminar; a 60metros sin que  huelan el perfume de 70 pavos que llebava hoy por ejemplo jajaja.

sábado, 26 de septiembre de 2009

Cachas de madera para la 1911

Pues eso, buscando por ahí he conseguido por 9€ estas cachas de madera. Ahora SI que tengo una réplica FULL METAL / MADERA

Proyecto Kar98

Pues eso, mis recientes influencias 2GM me han devuelto mi espíritu vintage (que siempre he tenido ya lo sabeis) Por ello me he enfrascado en un proyecto de recreación de esta fabulosa arma que fue el Mauser Kar 98.

Vale, estareis preguntando: ¿por qué no limitarse a comprar una réplica existente?

La respuesta es que las réplicas existentes para airsoft del Kar98 no cumplen mis espectativas de un buen rifle de tirador. Las réplicas de Tanaka y Marushin son las mejores sin duda pero funcionan con gas y son CARAS. El gas... en fin sin comentarios. Deboys fabrica sendas réplicas con gas y muelle. La de gas queda descartada de inmediato pero ¿y la de muelle?

Esta réplica de muelle al módico precio de 75-80€ está construída íntegramente de madera y metal. La parte negativa es que las partes internas ofrecen un pésimo rendimiento y NO son mejorables (no me veo con un rifle de 300 fps que ha hemos visto lo que pasa) y lo que es peor: las BB's se alojan en cartuchos de metal que con cada disparo son expulsados (total 5 disparos) dando el resultado de andar buscando por el campo los casquillos como un loco (recuerdo a crozius buscando los casquillos de la SPAS y eso que no salen expulsados...) En resumen UNA MIERDA.

La cuestión es que el cuerpo y demás estan bastante bien por el precio que tiene así que ¿por qué no usarlos para alojar mi flamante VSR-10?

Aviso que será un largo y tortuoso camino (que afortunadamente otros han recorrido antes) De acuerdo que no será una réplica 100% pero se parecerá bastante y al menos no irá expulando casquillos de 6 pavos por el bosque.


jueves, 24 de septiembre de 2009

Partida Domingo 27 de Septiembre

Bueno vamos a quitarnos el mono de airsoft con una partidilla el domingo no? Os anuncio que para el mes de Octubre se va a organizar una partida ya como Dios manda con la gente de Bcn y etc.

De momento vamos a quitarle el polvo a las réplicas y a pegarnos unos tirillos por ahi....

sábado, 25 de julio de 2009

Partida día 26 (Ubicación)

Bueno pues eso, mañana es el día de la partida y con este calor....

La localización será Sant Climent de Llobregat zona "campamentos" a las 17h.

Se ruega ser puntuales hasta el máximo. La zona está cubierta de vegetación seca y poco densa.
La previsión meteorológica augura un ligero descenso de temperaturas (ojalá)

Sobre el reglamento ya lo conoceis todos, atenerse a las potencias máximas de la Federación. (Se admitirá un pequeño margen de tolerancia)

Por favor, traer AGUA. La deshidratación es muy peligrosa.

jueves, 11 de junio de 2009

Proyecto Campo de Airsoft

Abro este post para comentar una idea que ha surgido entre crozius y yo en una diatriba. Queremos un campo de airsoft.

1. ¿Por qué? - No tenemos ninguna zona acondicionada, habilitada y en unas condiciones mínimas de jugabilidad y seguridad ahora mismo. El bosque está impracticable en el 100% del municipio por la falta de mantenimiento. No existen delimitaciones ni señales poniendo en peligro a personas ajenas a la partida.

2. ¿Dónde? - Campamentos. La titularidad de esos terrenos es pública (del ayuntamiento). La condiciones del terreno son adecuadas teniendo un desnivel moderado, caminos, zona de picnic y bosque. El acceso en vehículo está garantizado y la zona cumple con el requisito de estar a más de 500 m. de una zona urbanizada.

3. ¿Quien? - Nosotros. Nadie nos va a hacer nada. Si queremos practicar este nuestro hoby de una manera decente nos toca apechugar y acondicionar la zona nosotros mismos, una vez tengamos la autorización del ayuntamiento.

La cosa es que vamos a tener una charla con el representante de cultura de nuestro consistorio y le expondremos lo siguiente:

- Solicitamos permiso para organizar eventos de airsoft en la zona campamentos, al menos una vez al mes, pudiendo ser más si se presentan las condiciones adecuadas. Nuestro grupo se encargará del acondicionamiento y mantenimento del campo, así como de la organización de las partidas. Para ello tomaremos las siguientes medidas entre otras: (animo a todos a participar)

a) Desbrozar, limpiar y acondicionar la zona nosotros mismos.

b) Avisar con la suficiente antelación la celebración de dichos eventos a las autoridades, señalizando y balizando la zona correctamente.

b) Atenerse a la legislación vigente y a la normativa Airsoft Barcelona.

c) Llevar al día un libro registro con los miembros de la asociación, de todos los participantes en nuetras partidas y un censo de las réplicas de los miembros domiciliados en el municipio. Dichos datos se presentarán anualmente a las autoridades y/o siempre que sea requerido por las mismas.

d) Todas las medidas que estimemos oportuno.

Anexo. Se propuso que cada participante (incluída la organización) en un envento realize una donación (pongamos unos 5€) para tener un fondo y comprar/hacer los carteles, la cinta para balizar, agua, etc...

Opinad, destripad, debatid....

viernes, 5 de junio de 2009

Partida el día 26-07-09 (propuesta)



Tengo el gusto de anunciaros que el domingo día 26 de Julio del presente año va a tener lugar una partida en nuestro municipio. El lugar será revelado más adelante por motivos de seguridad (no lo tenemos decidido). El horario será aproximadamente de las 18h hasta las 22h como máximo. Como todavía faltan días ya iré posteando más información.

Eso si, para participar en dicho evento será obligatorio observar la normativa contemplada en este reglamento. Está extraído de la página de la Federación Española de Airsoft. Oficialmente no estamos adscritos a dicha federación ni a ninguna otra, pero me parece un buen punto de partida tomar este reglamento como propio y así regular un poco esto.

La modalidad de juego será CTF (capturar la bandera) con RESPAWN (eso es cuando te eliminan vuelves a tu base, esperas un tiempo y te reincorporas).

Aprovecho para animar a todos aquellos que no dispongan de réplica a que se decidan a comprar una pronto, así dará tiempo de ajustarla, probarla, etc. sinó les va a pillar el toro.

La semana que viene más información. Un saludo.

miércoles, 20 de mayo de 2009

Informe WE Colt 1911


La primera impresión que tienes cuando te encuentras cara a cara con esta réplica es que estás en presencia de un arma real. El cargador alimenta 15 BB's y almacena una pequeña cantidad de gas, suficiente para propulsar los 15 proyectiles justos del cargador.

La lectura del crono dio una media de 280 fps. Creo que puede dar algo más.

Bueno ya he probado esta maravilla de pistola. Estas son mis primeras impresiones después de efectuar unos disparos con ella a una señal de tráfico circular, a unos 20 m. de noche con poca luz:

PROS

- Buena presentación en caja.

- 13 de 15 impactos. No me fue posible verificar agrupamientos. Teniendo en cuenta lo que corre por ahí, me parece una réplica de pistola MUY PRECISA. Los elementos de puntería son fijos y precisos a rabiar. Es posible acertar a blancos humanos a 25 m. tranquilamente.

- Efecto blowback de escándalo. Aunque pueda ser considerado una desventaja NO HAY NADA como el efecto del metal contra el metal producido por la corredera. MUY REALISTA.

- Indicador de fin de carga / retenida fiable. Cuando la réplica se queda sin munición en el cargador, la corredera queda atrás como las pistolas reales hasta que le insertas otro cargador lleno. El efecto no falla, no como otras que he visto por ahí...

- Viene con 2 cargadores. Perfecto.


CONTRAS

- No lleva marcajes originales. Excepto .45 ACP en la ventana de expulsión. A mi no me importa pero a los mas puristas les puede incomodar.

- Cachas de plástico. La única pieza de la réplica de plástico. Imitación madera bien conseguida pero NO ES MADERA. Se pueden conseguir unas de nogal en cualquier armería :-)

- Alto consumo de gas. (por eso viene con 2 cargadores) Una sola carga de green gas propulsa los 15 proyectiles de cargador. A lo sumo 2 o 3 disparos más. Nada más. He de decir que pasado el crono me da lecturas consistentes del disparo 1 al 15.
Para mi personalmente no es una desventaja. Cargo los 2 cargadores, los disparo y listos. No me voy a poner en medio del campo a municionar los cargadores bolita a bolita. ES UNA RÉPLICA SECUNDARIA.

- Elementos de puntería invisibles con poca luz. Aunque son precisos de narcies. No son regulables, están fijos en la corredera pero son precisos hasta el máximo. Su perfil bajo y su color negro grisáceo hace que no se vean en condiciones de baja iluminación. Se soluciona con un poco de pintura blanca/fluorescente.


POSIBLES UPGRADES

- Lo único que se me ocurre es un cañón de precisión de 6,00. Tengo que investigarlo antes, pero creo que podria mejorar la ya increíble precisión que tiene. Además de ajustarla más al límite de 330 fps.

- Cambiarle la válvula? Negativo. Si le meto más entrada de gas no me tirará los 15 proyectiles.

- Las cachas de madera.

- La goma del hop. Prefiero no tocarla por ahora. Va muy bien.


CONCLUSIONES


Estoy enamorado de esta réplica. Dispara muy bien, está bien hecha y es una leyenda. Qué más se puede pedir? La recomiendo a todo airsofter entusiasta de la 1911.

lunes, 4 de mayo de 2009

Reporte de la salida nocturna (02/05/09) por SAM

No samu, que soy yo..! pero samu porque me disparas!...
Este sabado Xavi estreno su m4 en una partida nocturna, una partida rapida y agradable debido a la luna que nos daba amplia visibilidad.
Voy a narraros las dos ultimas partidas que fueron las mas graciosas,
la zona de partida era como una U gigante, y teniamos que defender una baliza intermitente,
en mi equipo, Xavi y ElHarrak.
bueno empieza la partida, y Xavi decide su tactica, yo ire por detras y los cazo. Vale, nosotros los esperamos cerca de la baliza porsi bajan por la carretera, Jamal y yo decidimos escondernos debajo de una mesa de madera ocultados por la sombra,y pasados 6 minutos o mas de total silencio y sin divisar ningun blanco, se escucha a xavi gritar a lo lejos: No samu, que soy yo!! pero samu porque me disparas..y ras ras se oian rafagas de replica a la frase, hasta que se escucha al
Miguel riendo a carcajadas. (ya se que eres tu). Como Xavi pudo perder el norte y pensarse que sus compañeros venian de frente o por zona Hostil?
Conclusion; "El arma no hace al guerrero".

En la siguiente partida es en la que disfrute mas, era la ultima y ya estabamos cansados, defendiamos Jamal y yo, el se quedo con la baliza y yo decidi, avanzarme unos 15 metros hacia la carretera, y como no estaba dispuesto a ir para arriba y para abajo, me sente delante de un arbol muy alto, que teniendo la luna a su espalda proyectaba una sombra ancha y larga hacia el camino( el camino por donde yo suponia que bajaria el ekipo contrario).
si bajaban me encontrarian sin proteccion, solo sentado, apoyado en un arbol y de cara a ellos.
tuve la intuicion de que la oscuridad y que ellos tuvieran la luna de cara haria que no me viesen hasta una distancia de 5 metros,ya fatal para ellos.
al poco tiempo escucho correr a dos Tangos, camino abajo y veo como cruzan hacia el flanco contrario a mi posicion, pero como es posible que no me vean?, mi reaccion fue quedarme como una mantis, sin moverme. Sigo escuchando como alguien se mueve hasta que llega a 10 metros de mi en linia recta por mi lado derecho,(estabamos cada uno a una banda del camino) ya era demasiado tarde para abandonar la posicion, las rafagas serian dolorosas y cortas, pero yo sabia que el no me habia detectado. Al instante el tango enciende una linterna, (mierda si me enfoca directamente estoy jodido) asi que le meto una rafaga, veo como se tira al suelo y la apaga, solo tengo que esperar a que vuelva a salir, y si, al rato la enciende y se levanta, vuelvo a soltarle una rafaga y se da por muerto.
lo siguiente ya es mas gracioso, al rato bajan dos tangos mas, uno se queda en linia recta a unos 15 metros en la banda izquierda del camino, agachado y sin moverse, pero no le disparo prefiero esperar a que se acerque, el otro cruza exactamente igual que el primer tango abatido, pero con una pequeña diferencia. Al tomar posicion se oyen disparos, es mi compañero. Esta disparando al tango que acaba de moverse,(el Xavi). Al cual no se el ocurre otra cosa que cambiar de posicion) y a que no sabeis hacia donde empieza a esprintar? si efectivamente viene hacia mi,no se le ocurre otra cosa que cubrirse en el arbol donde estoy yo de cara a el y al descubierto, pero como no me a visto? en dos zancadas me va a pisar las piernas!.
No me queda otra que dispararle, apunto bajo en el torso, y se le escucha gritar.. veo como empieza a dar saltos de dolor, mientras dice OSTIA PUTA SI QUE DUELE SI! ME A HECHO POLVO LAS MANOS dice y se va. yo cayado como un puta que aun queda otro tango en linia recta y lo veo.Pero este a visto algo extraño y no se decide a avanzar, de repente el miguel enciende una linterna y la va girando hacia todos lados.(Psicodelia grita!). el cabron me a delatado la posicion se me ve una rodilla sobre salir por un lado del arbol, estoy sentado con las piernas arqueadas, no me muevo y el tengo me debe confundir con el arbol o su raiz, pero yo a el ahora lo veo mejor, el tango empieza a chillar (Cabron apaga la linterna o te disparo). ahora se que aun se va a mover menos, el no es tonto y sabe que por algun lado cerca del arbol puede haber un enemigo, decido jugarmela a un tiro largo , disparo y bingo, se da por muerto cabreado. Aqui acaba el asalto.

Pedido a Hong Kong (pagos)

Bueno ya está hecho. No hay vuelta atrás. Aquí os dejo lo que tenéis que pagar cada uno. Cuento que no va a caer en aduanas, pero si cae, calculad 10-15 pavos más por cabeza aproximadamente o incluso más. No suelen caer, yo he hecho 2 pedidos y no ha caído ni uno de momento. Esperemos que no sea el primero...

PEDIDO UNCOMPANY 04/05/09 POR SNIPERCAT AIRSOFT TEAM

BLACKSAD - Maruzen 0.2BB = 8,5$
- WE M1911 = 91$
- Maruzen SGM 0.29g BB = 15,5$
- Gastos de envío = 25$
- Comisiones de Pago = 2,5€
- Aduanas = 17,5€
- TOTAL A PAGAR = 125€

SAM - Classic Army Silencer D.S. = 28$
- Excel (Biodegradable) 0.25g BBs = 8,5$
- Gastos de envío = 25$
- Comisiones de Pago = 2,5€
- Aduanas = 17,5€
- TOTAL A PAGAR = 66€

PIÑOL - KA-Scope-15-A = 54$
- Classic Army Silencer D.S. = 28$
- Excel (Biodegradable) 0.25g BBs = 8,5$
- Gastos de envío = 25$
- Comisiones de Pago = 2,5€
- Aduanas = 17,5€
- TOTAL A PAGAR = 107€

CROZIUS - ZA-06-02 (muelle) = 14$
- WE M1911 = 91$
- Gastos de envío = 25$
- Comisiones de Pago = 2,5€
- Aduanas = 17,5€
- TOTAL A PAGAR = 117€

DETALLES

GASTOS DE ENVIO = 100$

COMISIONES DE PAGO (paypal me cobra por cambiar de divisa) = 10€

ADUANAS = 70€

TOTAL = 415€

P.D. Si cae en aduanas calculad el 16% más (vaya dolor de cabeza)

P.D.(2) Al final ha caido en aduanas. Arriba España.

martes, 28 de abril de 2009

Trabajando en el VSR-10 (I)



Hace algunas semanas adquiri de segunda mano el VSR-10 modelo Pro-Sniper de mike lima, que estaba llenandose de polvo en su casa (ahora juega con un AK y la verdad es que le va mucho mejor)

Bueno como todas las replicas made in Tokio Marui venia muy baja de potencia, no llegaba a los 300 fps, cosa inaceptable para un sniper de cerrojo cuando las AEG te estan tirando a 350 fps.
Esto es debido a que la legislacion en Japon es muy estricta con el tema del airsoft y limita mucho las potencias de salida. Por esta razon las replicas chinas vienen todas subidas de potencia, ya que a ellos no les imponen dichas limitaciones.

Estaba claro que se requeria un upgrade. Investigando por ahi y teniendo en cuenta las limitaciones en nuestro pais para este tipo de replica (550 fps) estos son los componentes que usare para su mejora:

Potencia

- Muelle Laylax 150 (inicialmente probe un 170 pero era demasiado)
- Cilindro Laylax de Teflon (no es imprescindible pero ya puestos)
- Guia del muelle metalica (imprescindible)
- Cabeza del cilindro Laylax con Silent Dampers
- Laylax Orange Piston (el que viene con el Zero Trigger)
- Zero Trigger (gatillo reforzado que incluye el piston)

Con todo esto montado y algunos mods caseros a base de teflon estoy tirando a unos 500 fps.


Precision

- Edgi inner bullbarrel 6,00 mm. (extremo pero he oido maravillas...)
- Goma de Hop up Nineball (tengo una Firefly de 20 pavos pero no me aclaro con ella)
- H-nub casero (experimental total)

Todo esto esta en camino, ya posteare cuando lo tenga montado.


Otros upgrades

- Complementos para la optica (tapasol, anillos, etc, etc, caprichos)
- Bipode (importante para disparos a larga distancia)
- Cerrojo mejorado (el de serie es un chiste)
- Camuflaje (a lo mejor lo pinto y todo)

Cuando lo tenga montado sera irreconocible.....

Pedido comunal a Hong Kong


Estoy preparando junto con crozius un pedido de material airsofter a uncompany.com.
Los gastos de envio serian compartidos y como podeis ver los precios valen la pena. Son aproximadamente DOS TERCIOS de lo que cuestan aqui. Tened en cuenta que se paga en dolares americanos asi que echad las cuentas...

Yo personalmente pedire una pistola. La Colt1911 de WE (mas barata que la marui y full metal)
Viene con 2 cargadores y cuesta 91$ (unos 70€ al cambio)

Recomiendo a los que necesiten municion que se apunten, puesto que vale LA MITAD.

Correas, silenciadores, cargadores, etc, etc.... lo que querais. Dejare de plazo hasta el miercoles a ultima hora.

Si quereis algo comentadlo:

lunes, 20 de abril de 2009

Reporte de la salida nocturna

En primer lugar agradecer a todos los asistentes el haber venido y condenar a los ausentes... Qué gran partida...

La noche empezó bien, no llovía, temperatura agradable, tranquilidad... Lástima de la luna que no se dignó en aparecer. Este último detalle resultó de gran importancia puesto que la visiblidad era prácticamente nula. Apenas si era posible vislumbrar una silueta a 10 m. en campo abierto

Como anéctoda os diré que sólo tuve 2 blancos en mi objetivo en toda la partida, uno de ellos fue el led rojo de la emisora de crozius....

Todo esto generó situaciones de máxima tensión y nerviosismo mientras intentábamos conseguir un blanco al que disparar. Las emboscadas desde las cuneta del camino eran brutales y el avance debía hacerse con máxima cautela.

Al final no hubo ni vencedores ni vencidos, puesto que el objeto de esta actividad era pasar una noche divertida en el monte y probar nuestras aptitudes para el sigilo.

Fundamentalmente sacaría 2 conclusiones:

- La próxima partida nocturna con luna llena (imprescindible)
- 3 palabras: linternas, linternas y linternas.

miércoles, 15 de abril de 2009

Partida nocturna en Sant Climent

Se está preparando una partida de airsoft nocturna para la noche del viernes 17 en las afueras de Sant Climent. La hora exacta queda por confirmar por motivos de seguridad (tema parientas). Para dicho evento cuyo lugar exacto revelaré mañana (zona Can Bruguera, limítrofe con Begues) será de obligado cumplimiento observar una serie de normas:

- Llevar gafas de protección adecuadas. Quien no tenga que las compre, punto.

- Respetar las distancias mínimas de seguridad, no queremos accidentes.

- Ser honorable y darse por eliminado cuando toca, jugamos para divertirnos.

- Los equipos irán debidamente identificados, el fuego amigo también elimina.

Dada la especial naturaleza de esta partida, la cual se desarrolla durante la noche se establece lo siguiente:

- Llevar una linterna, para ver y para señalizar la propia posición.

- Llevar TODO encima: agua, munición, comida, etc. NO habrá descansos.

- Llevar un pañuelo blanco, que sea posible atárselo al brazo o al cuello y que sea claramente visible.

La modalidad de juego será capturar la bandera. Cada equipo tiene una base donde coloca su bandera. El objetivo es capturar la bandera contraria y defender la propia. Se anotará 1 punto cada vez que se consiga llevar la bandera contraria a la propia base Y la propia bandera se encuentre allí.
Si la propia bandera ha sido robada también deberá recuperarse y depositarse en la base para poder puntuar. Observaciones:

- Cada equipo es responsable de fabricar su propia bandera, ha de ser claramente visible (de noche), estar provista de un asta (palo) y debe ser posible clavarla en el suelo.

- Un jugador sólo podrá transportar una bandera a la vez.

- Si un jugador resulta eliminado mientras transporta una bandera, debe depositarla en un lugar visible (no tumbada en el suelo y escondida) para que otro jugador pueda tomarla.

- Cuando se logre anotar 1 punto ambas banderas permanecen en una base, no hay rondas, no se vuelve a empezar. Simplemente el equipo que ha perdido su bandera ha de recuperar la suya primero para poder puntuar.


En las próximas horas postearé más información.